Giocare per apprendere. La didattica ludica per il concorso a cattedra 2016.pdf

Giocare per apprendere. La didattica ludica per il concorso a cattedra 2016 PDF

Licia DUrso Ligresti,Doriana Guadalaxara

Lintento predominante di questo libro è di mostrare come la ludo-didattica sia una strategia alternativa e facilmente percorribile, capace di creare le condizioni migliori per lapprendimento, di qualsiasi alunno. Si è fatto riferimento non ad una scolaresca ideale, ma ad una modellata sulla realtà che incontriamo quotidianamente nelle aule, composta da allievi di variegata estrazione sociale e differenti livelli di partenza. Lapproccio metodologico proposto non privilegia mai una fascia di studenti a danno di altri, rendendoli così tutti attori del loro apprendimento. Il lavoro è il risultato di una ricerca protratta nel tempo, fondata su strategie flessibili atte a consentire sia la partecipazione attiva al dialogo educativo, sia la presa di coscienza delle capacità logiche e comportamentali, dimostrando come operando secondo i principi di una scuola laboratorio, rispettosa sempre di procedure scientifiche, può liberare una grande creatività educativa. II volume, ricco di spunti pratici, è utile per la preparazione alle prove orali del concorso a cattedre non solo della Scuola dellInfanzia e della Scuola Primaria, ma in generale per tutte le classi di concorso.

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9788891409973 ISBN
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Note correnti

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Sofi Voighua

Giocare per apprendere. La didattica ludica per il concorso a cattedra 2016 è un libro di Licia D'Urso Ligresti , Doriana Guadalaxara pubblicato da Edizioni Giuridiche Simone nella collana Concorsi a cattedre: acquista su IBS a 14.25€! Giocare per apprendere. La didattica ludica per il concorso a cattedra 2016 (Italiano) Copertina flessibile – 16 maggio 2016 di Licia D'Urso Ligresti (Autore), Doriana Guadalaxara (Autore)

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Mattio Mazio

12 apr 2019 ... Il gioco è una delle principali modalità attraverso le quali i bambini ... quali dovrebbero essere proposte attività ludico-didattiche appropriate: 1. Giocare per apprendere. La didattica ludica per il concorso a cattedra 2016. E- book. Formato PDF. ebook Licia D'Urso Ligresti edizioni Edizioni Giuridiche ...

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Noels Schulzzi

[14J-pdf] Scaricare Concorso Polizia di Stato. Allievi agenti. Teoria e test per la prova scritta d'esame. ... Scaricare 30 Aprile 2016. Benevento storia di un sogno Libri PDF Gratis 1223 [1Wm-pdf] Scaricare Apoteosi Libri PDF Gratis 1101 [22n-pdf] Scaricare Un'altra America.

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Jason Statham

Giocare per apprendere. La didattica ludica per il concorso a cattedra 2016 è un eBook di D'Urso Ligresti, Licia , Guadalaxara, Doriana pubblicato da Edizioni Giuridiche Simone a 10.49€. Giocare per apprendere. La didattica ludica per il concorso a cattedra 2016, Libro di Licia D'Urso Ligresti, Doriana Guadalaxara. Spedizione con corriere a solo 1 euro. Acquistalo su libreriauniversitaria.it! Pubblicato da Edizioni Giuridiche Simone, collana Concorsi a cattedre, brossura, data pubblicazione maggio 2016, 9788891409973.

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Jessica Kolhmann

La didattica ludica: giocare per apprendere una nuova lingua. Novembre 7, 2016 by itxstra. di Michela Guida. Gli studenti di una classe di italiano L2/LS non sono più evidentemente nell’età in cui il gioco è la parte fondamentale della loro vita. Concorso a cattedra - Quesiti a risposta aperta su 24 CFU Risposte sintetiche su conoscenze e competenze antropo-psico-pedagogiche. Dettagli. KIT Disciplinare Discipline musicali A29, A30, A55, A56, A63, A64 Discipline musicali. Dettagli. KIT Concorso a cattedra Avvertenze Generali